"클래스와 객체"
Random rand = new Random();
클래스 객체명 = new 생성자함수();
객체화, 인스턴스화 : 클래스에서 객체로넘어가는 일
-> 생성자(함수의 한 종류)
1) 멤버변수 초기화 가능
2) 수행결과 객체를 리턴(반환)
3) new 연산자와 함께 사용됨
4) ★클래스명과 이름이 같음★
클래스 : 객체 = 1 : n
객체의 값은 객체끼리 공유하지 않는다.
생성자 정의 : 어떠한 객체가 반드시 어떤 값을 가져야할때 정의
ex) 회원가입 : 이름, 핸드폰번호, 성별, (이메일), (주소)
회원(이름, 폰번호, 주민번호){
}
회원(이름, 폰번호, 주민번호, 이메일주소, 주소){
}
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